Test de ping
El ping es el tiempo que tarda un paquete en ir y volver. Decide si una partida o una videollamada van bien mucho más que los megas contratados.
Pulsa el botón para medir la latencia
Qué es un ping bueno
| Latencia | Qué tal | Se nota en |
|---|---|---|
| Menos de 20 ms | Excelente | Nada. Todo va fino, incluidos juegos competitivos. |
| 20–50 ms | Buena | Nada apreciable en uso normal. |
| 50–100 ms | Aceptable | Juegos de reflejos: se empieza a notar. |
| 100–200 ms | Regular | Videollamadas con interrupciones y solapes al hablar. |
| Más de 200 ms | Mala | Todo lo interactivo resulta incómodo. |
Estas cifras son de latencia a un servidor cercano. A un servidor en otro continente, 100 ms es físicamente inevitable: la luz tarda lo que tarda.
Y el jitter, que importa más de lo que parece
El jitter es cuánto varía el ping entre una medición y la siguiente. Una conexión con 30 ms constantes es mucho mejor que una que salta entre 10 y 90 ms, aunque la segunda tenga mejor media. Esa variación es lo que corta la voz en las llamadas y provoca los saltos en los juegos.
- Menos de 5 ms: conexión estable.
- 5–20 ms: aceptable.
- Más de 30 ms: algo va mal. Suele ser Wi-Fi saturado o la línea con pérdida de paquetes.